Midgard Roads블로그

· 업데이트

타일 놓기 보드게임 이기는 법: 요새·길·들판 점수 요령과 친구 요새 가로채기

지금 플레이 무료 · 2–5명 · 설치도 가입도 필요 없어요

규칙은 알겠고, 이제 이기고 싶죠? 여기서는 Midgard Roads의 실제 점수 계산을 바탕으로 한 요령을 소개해요(규칙부터 다시 보고 싶다면 하는 법). 특별한 비법은 없고, 규칙을 잘 활용하는 것뿐이에요.

초보는 점수를 어떻게 빨리 얻어요?

금방 완성할 수 있는 작은 것부터 노려요. 짧은 길이나 타일 두 장짜리 작은 요새는 한두 차례 안에 점수가 되고, 무엇보다 모험가가 바로 손으로 돌아와요.

후반 판의 모습. 요새, 긴 길, 던전, 넓은 들판이 이어지고 모험가 몇 명이 서 있다
후반의 판이에요. 말을 쓰기 전에 아직 열려 있는 것을 먼저 살펴봐요.

가장 시원한 건 "놓고 바로 완성"이에요. 타일을 놓고, 그 타일에 모험가를 두고, 같은 타일로 길이나 요새를 닫는 거예요. 점수도 말도 한꺼번에 돌아와요. 이 게임은 "템포"가 중요해요. 미완성 길 위에 서 있는 모험가는 다른 데 쓸 수 없는 모험가거든요.

손에 모험가를 몇 명 남겨야 해요?

항상 2~3명을 남겨 두세요(총 7명). 너무 적으면 좋은 자리가 나와도 둘 수 없고, 모험가 두기 단계가 자동으로 넘어가 버려요.

요새는 언제 노려요?

요새는 주요 점수원이에요. 완성하면 타일 1장당 2점 + 길드 깃발 1개당 2점이고, 게임이 끝날 때 아직 안 닫혔다면 절반(타일 1점, 깃발 1점)만 받아요.

친구의 큰 요새를 가로채려면?

이미 모험가가 있는 요새에는 둘 수 없어요. 하지만 따로 떨어진 작은 요새에 내 모험가를 두고, 두 요새를 타일로 이어 붙일 수는 있어요. 합쳐진 요새에는 양쪽 모험가가 같이 있게 돼요. 더 많은 쪽이 요새 전체 점수를 가져가고, 동점이면 둘 다 전부 받아요.

서로 한 명씩이면 동점이라 둘 다 만점이에요. 혼자 다 먹으려면 상대보다 모험가가 많아야 해요. 수비에도 같은 원리가 적용돼요. 상대가 내 요새에 이어 붙일 수 있는 타일이 어떤 건지 살펴보세요.

던전은 이득이에요?

이득이에요. 놓기 쉽고, 다른 것과 변을 맞출 필요도 없고, 주위 8칸이 채워지면 9점이에요. 끝까지 못 둘러싸도 게임 끝에 1점 + 주위 타일 수를 받아요. 사제가 자리 잡기에 위험이 적지만, 완성되어 점수가 날 때까지 사제는 거기 묶여 있어요.

들판은 어떻게 계산하고, 사냥꾼은 언제 보내요?

들판은 게임이 끝날 때만 점수가 나요. 그 들판에 맞닿은 완성된 요새 1개당 3점이에요. 길과 성벽이 판을 여러 들판으로 나누기 때문에, 요새 하나가 여러 들판에 맞닿을 수 있어요(들판마다 한 번씩만 세요).

같은 판. 넓은 들판 하나는 청록색 점선으로, 긴 길 하나는 주황색으로 표시했다
청록색 점선: 넓은 들판으로, 점수는 게임이 끝날 때만 나와요. 주황색: 긴 길로, 양쪽 끝이 막히면 타일당 1점이에요.

모험가를 안 두는 게 나은 때는?

건너뛰기도 훌륭한 수예요.

동점과 막판

동점이면 모두가 만점이니, 꼭 "상대보다 많아야" 이득인 건 아니에요. 큰 요새를 반반 나눠 가져도 좋아요. 막판에는 내 손에 아직 안 끝난 것들을 확인하세요. 미완성 길과 요새는 낮은 점수로 계산되고, 마지막에 들판이 계산돼요.

두 길드가 함께 차지한 길이 완성되며 빛나고, 로그에 두 길드가 각각 +5라고 적혀 있다
한 길에서 동점이면, 말 수가 같은 길드는 모두 전체 점수를 받아요. (영어 화면)

변화가 필요하다면

강으로 시작하는 옵션을 써 보거나, 친구와 온라인으로 모여서 직접 시험해 보세요.

지금 플레이

지금 플레이 무료 · 2–5명 · 설치도 가입도 필요 없어요

이어서 읽기