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タイル配置ゲームで勝つコツ:砦・道・草原の得点の取り方と、大きな砦の横取り方法

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ルールは分かった。次は勝ちたい。ここでは Midgard Roads の実際の得点計算をもとにしたコツを紹介します(ルールを復習したい人は 遊び方 へ)。特別な裏技はなく、ルールをうまく使うだけです。

初心者が得点を早く稼ぐには?

まずはすぐ完成できる小さなものから。短い道や2枚の小さな砦なら、1〜2ターンで得点になり、何より冒険者がすぐ手元に戻ります。

終盤の盤面。砦、長い道、ダンジョン、広い草原が並び、冒険者が何人か立っている
終盤の盤面です。駒を使う前に、まだ閉じていないものを見渡しましょう。

いちばん気持ちいいのは「置いて、その場で完成」のパターン。タイルを置いて、そのタイルに冒険者を置き、同じタイルで道や砦を閉じる。得点も駒も同時に手に入ります。このゲームで大事なのは「テンポ」。未完成の道に立ちっぱなしの冒険者は、ほかで使えない冒険者です。

手元に何人残すべき?

つねに 2〜3人 を手元に(全部で7人)。残りが少ないと、いい場所が出てもすぐ置けず、冒険者を置くステップが自動でスキップされてしまいます。

砦はいつ狙う?

砦は得点源です。完成するとタイル1枚につき2点+ギルド旗1つにつき2点。ゲーム終了時に未完成だと半分(タイル1点、旗1点)です。

友達の大きな砦を横取りするには?

すでに冒険者がいる砦には置けません。でも、別の小さな砦に自分の冒険者を置いておき、そこから2つの砦をタイルでつなぐことはできます。つながった砦には、両方の冒険者がいます。人数が多い側が砦全体の点数を取り、同数なら両者とも満点です。

お互い1人ずつなら同数で、両方が満点。独り占めするには、相手より多く冒険者を置く必要があります。この考え方は守りにも使えます。相手が自分の砦につなげられるタイルに注意しましょう。

ダンジョンは得?

得です。置きやすく、ほかのものと辺を合わせる必要もなく、周囲8マスが埋まれば 9点。最後まで囲めなくても 1点+周囲のタイルの数 が入ります。僧侶の置き場所としてリスクは低いですが、完成して得点されるまで僧侶はそこに留まります。

草原の点数と、狩人を送るタイミング

草原はゲーム終了時だけ得点になります。その草原に接する完成した砦1つにつき3点。道や城壁で盤面はいくつもの草原に分かれ、1つの砦が複数の草原に接することもあります(草原ごとに1回だけ数えます)。

同じ盤面。大きな草原がティール色の破線で囲まれ、長い道がオレンジ色でなぞられている
ティールの破線:大きな草原。得点は終了時だけ。オレンジ:長い道。両端が閉じたら1枚につき1点です。

あえて冒険者を置かないほうがいい場面

スキップも立派な一手です。

同点と終盤

同数なら全員が満点なので、「相手より多く」でなくても得をします。大きな砦を半分こするのも悪くありません。終盤は、手元の未完成のものを確認しておきましょう。未完成の道や砦は低い点数で計算され、最後に草原が数えられます。

2つのギルドが共同で押さえた道が完成して光り、ログに両ギルドとも +5 と書かれている
1本の道で同数になった場合:同数のギルドはどちらも満点を得ます。(英語表示の画面)

変化がほしくなったら

川から始めるルール を試したり、友達とオンラインで遊んで 自分で確かめたりしてみてください。

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