강으로 시작 옵션: 타일 놓기 게임의 판에 변화를 주는 방법
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"강으로 시작"은 Midgard Roads의 선택 규칙이에요. 몇 판 해 보고 평소와 다른 시작을 해 보고 싶을 때 가장 먼저 추천하는 옵션이에요.
강으로 시작이 뭐예요?
방장이 이 옵션을 켜면 평소의 시작 타일 대신 발원지 타일이 판 한가운데 놓이고, 강 타일부터 먼저 뽑아요. 강 타일 10장(섞인 상태)에 이어 호수예요. 강 타일은 모두 12장이고, 그다음부터 일반 타일 더미를 뽑아요(원래 시작 타일은 일반 더미에 섞여요).

차례 순서는 그대로예요. 모두가 돌아가며 강을 이어 가고, 강 타일에 있는 요새·길·던전·들판에도 평소처럼 모험가를 둘 수 있어요.
강 타일은 어떻게 이어요?
- 강 타일은 강의 아직 열려 있는 끝에 이어야 해요.
- 물은 물과 만나야 하고, 물이 있는 변은 다른 것과 절대 맞닿을 수 없어요.
- U턴 금지: 굽은 길은 바로 앞의 굽은 길과 같은 방향으로 꺾을 수 없어요(왼쪽 다음 왼쪽, 오른쪽 다음 오른쪽). 사이에 곧은 타일이 끼어 있어도 마찬가지예요.
놓을 곳이 없는 강 타일은 다른 타일처럼 버려져요(거의 일어나지 않아요). 그게 호수라면 강은 열린 채로 끝나요.
점수는 어떻게 달라져요?
- 물에는 모험가를 둘 수 없고 점수도 없어요.
- 물은 들판을 두 기슭으로 나눠요(두 기슭은 발원지와 호수에서 다시 만나요). 그래서 들판의 모양이 평소와 달라져요.
- 다리는 물을 가로지르는 길 하나예요.
점수 값과 "모험가가 더 많은 쪽이 가져간다"는 규칙은 평소와 똑같아요.
언제 쓰면 좋아요?
- 평소와 다르게 시작하고 싶을 때. 빈 판이 아니라 강의 모양으로 시작해요.
- 다 같이 출발선에 서고 싶을 때. 먼저 함께 강을 만들기 때문에 지도 모양이 잡힌 뒤에 각자 자리를 차지해요.
- 여러 판을 해 본 뒤. 강이 있으면 지도가 자라는 방식이 달라져요.
처음 가르쳐 주는 친구와 한다면 첫 판은 끄고, 두 번째 판부터 켜 보세요.
어떻게 켜요?
방장이 방을 만들 때와 게임 시작 전 대기실에서 켜고 끌 수 있어요. 기본값은 꺼짐이라서 일반 게임은 초보자를 위한 규칙 설명 그대로예요. 게임이 시작되면 바꿀 수 없어요.

물이 들판을 나누기 때문에 들판 전략도 조금 달라져요. 점수 내는 요령을 참고하세요.
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