Midgard Wardens 玩法:2–4 人免费合作桌游,一起封印四个部族的巢穴
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Midgard Wardens 是本站的第二款游戏,玩法和竞速正好相反:全队一起赢,或者一起输。 你和 1 到 3 位朋友是守护 Midgard 大陆的“守护者”,大陆正被名叫 Cubbit 的魔物入侵。这篇教程讲清楚目标、四种职业、一个回合怎么走,以及每局都会遇到的两件麻烦事:魔群爆发(Swarm burst)和血月(Blood moon)。
Midgard Wardens 的目标是什么?
四个部族的 Cubbit——熔岩、沙漠、潮汐和暗影——正在入侵。地图上有 4 个省份、共 40 座城镇,每个省份对应一个部族;全队从同一座城镇出发,那里已经建好了一座传送塔。
封印全部四个部族的巢穴就获胜。出现下面任何一种情况就失败:
- 魔群爆发累计 8 次;
- 某个部族的 Cubbit 用完了(每个部族共 18 只);
- 有人需要抽牌时,牌堆已经空了。

这是一款 2 到 4 人的游戏,浏览器里免费玩,不用注册。如果你更想互相竞争,请看 Midgard Roads 新手教程。
该选哪个职业?
每个人在等待室里选一个职业,不能重复;没选的人会被随机分配。
| 职业 | 擅长什么 |
|---|---|
| 牧师(Cleric) | 一个行动就清掉一座城镇里某个部族的全部 Cubbit;巢穴已封印的部族不能待在她所在的城镇 |
| 炼金术士(Alchemist) | 只需 3 张牌(而不是 4 张)就能封印巢穴 |
| 建造师(Builder) | 建传送塔不用弃牌,还能使用“建造师传送” |
| 守卫(Guardian) | Cubbit 不能落在她所在的城镇和相邻的城镇 |
一个回合能做什么?
你有 4 个行动,可以任意组合,也可以重复:
- 移动——免费走到相邻城镇;乘飞艇(弃掉目的地城镇的牌);召唤狮鹫(弃掉你所在城镇的牌,飞到任意城镇);或者在两座传送塔之间免费传送。
- 击败——从你所在的城镇移除某个部族的 1 只 Cubbit。
- 建造传送塔——弃掉所在城镇的牌,最多 6 座。
- 给牌或拿牌——只能是你们两人同时所在城镇的那张牌。
- 封印巢穴——在传送塔上弃掉该部族颜色的 4 张牌(炼金术士只要 3 张)。
- 结束回合——跳过剩下的行动。
行动用完后,游戏按顺序做三件事:你抽 2 张牌(手牌超过 7 张就要弃到 7 张);然后魔物出现,数量按当前的出怪速度;接着轮到下一位。如果需要抽牌时牌堆不足 2 张,全队当场失败,所以每个回合都要用得值。
为什么大家都能看到我的牌?
因为手牌是公开的,这是特意设计的。牌既是你的旅行车票,又是封印巢穴的材料,所以全队要商量谁来攒哪种颜色。2、3、4 人局的起手牌分别是 4、3、2 张,手牌上限 7 张。

打开队伍窗口,点队友那一行就能看到城镇名字。谁手里某个颜色的牌够封印巢穴,就会被标上 Can seal… 的记号。
什么是魔群爆发?
一座城镇里,同一部族的 Cubbit 最多只能有 3 只。第 4 只落下时,魔群会向所有相邻城镇各扩散 1 只(同一部族),还可能连锁蔓延——但同一条连锁里,一座城镇只会爆发一次。每爆发一次,爆发条就多一格,满 8 格全队失败。

所以一座有 3 只 Cubbit 的城镇就是一颗定时炸弹:在下一只落下之前把它们清掉。
什么是血月?
血月藏在牌堆里:简单 4 张,普通 5 张,困难 6 张,难度由房主在开局前选择。抽到血月时:
- 出怪速度上调一档(按每回合 2、2、2、3、3、4、4 只递增);
- 有一座城镇一次被投下 3 只 Cubbit;
- 到目前为止受袭的城镇会被洗回怪物牌堆顶——你知道哪几座城镇会最先回来,但不知道顺序。
血月不会进入任何人的手牌。
一局怎么结束?
封印四个部族的巢穴就赢。否则就以前面说的方式结束:魔群爆发太多、某个部族的 Cubbit 用完,或者没牌可抽。

第一局的小建议
- 尽早封印,但别忘了:同色的 4 张牌必须凑到站在传送塔上的那个人手里。
- 把传送塔分散建在各个省份,这样不用弃牌就能横穿地图。
- 游戏没有回合计时,因为合作需要沟通,放心用聊天和表情。
- 如果有朋友断线超过 60 秒,其他人可以替他操作这个座位,他回来后随时可以接手。
准备好了吗?打开 Midgard Wardens,在首页的游戏选择里新建房间。
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