Midgard Roads博客

Midgard Wardens 玩法:2–4 人免费合作桌游,一起封印四个部族的巢穴

立即开玩 免费 · 2–4 人 · 无需下载,无需注册

Midgard Wardens 是本站的第二款游戏,玩法和竞速正好相反:全队一起赢,或者一起输。 你和 1 到 3 位朋友是守护 Midgard 大陆的“守护者”,大陆正被名叫 Cubbit 的魔物入侵。这篇教程讲清楚目标、四种职业、一个回合怎么走,以及每局都会遇到的两件麻烦事:魔群爆发(Swarm burst)和血月(Blood moon)。

Midgard Wardens 的目标是什么?

四个部族的 Cubbit——熔岩、沙漠、潮汐和暗影——正在入侵。地图上有 4 个省份、共 40 座城镇,每个省份对应一个部族;全队从同一座城镇出发,那里已经建好了一座传送塔。

封印全部四个部族的巢穴就获胜。出现下面任何一种情况就失败:

Midgard Wardens 的环绕内海的大陆地图分成四个颜色的省份,城镇之间有道路相连,部分城镇里站着 Cubbit;带红色虚线圈的城镇已有三只,随时会爆发
地图:4 个省份共 40 座城镇,每个省份一个 Cubbit 部族。红色虚线圈标出的城镇离“魔群爆发”只差一步。(英文界面截图)

这是一款 2 到 4 人的游戏,浏览器里免费玩,不用注册。如果你更想互相竞争,请看 Midgard Roads 新手教程。

该选哪个职业?

每个人在等待室里选一个职业,不能重复;没选的人会被随机分配。

职业 擅长什么
牧师(Cleric) 一个行动就清掉一座城镇里某个部族的全部 Cubbit;巢穴已封印的部族不能待在她所在的城镇
炼金术士(Alchemist) 只需 3 张牌(而不是 4 张)就能封印巢穴
建造师(Builder) 建传送塔不用弃牌,还能使用“建造师传送”
守卫(Guardian) Cubbit 不能落在她所在的城镇和相邻的城镇

一个回合能做什么?

你有 4 个行动,可以任意组合,也可以重复:

行动用完后,游戏按顺序做三件事:你抽 2 张牌(手牌超过 7 张就要弃到 7 张);然后魔物出现,数量按当前的出怪速度;接着轮到下一位。如果需要抽牌时牌堆不足 2 张,全队当场失败,所以每个回合都要用得值。

为什么大家都能看到我的牌?

因为手牌是公开的,这是特意设计的。牌既是你的旅行车票,又是封印巢穴的材料,所以全队要商量谁来攒哪种颜色。2、3、4 人局的起手牌分别是 4、3、2 张,手牌上限 7 张。

队伍窗口:两位玩家、各自的职业和手里的城镇牌,第二位玩家的牌直接列出了城镇名字
队伍窗口:每个人的手牌都是公开的,全队可以商量谁该攒哪种颜色。(英文界面截图)

打开队伍窗口,点队友那一行就能看到城镇名字。谁手里某个颜色的牌够封印巢穴,就会被标上 Can seal… 的记号。

什么是魔群爆发?

一座城镇里,同一部族的 Cubbit 最多只能有 3 只。第 4 只落下时,魔群会向所有相邻城镇各扩散 1 只(同一部族),还可能连锁蔓延——但同一条连锁里,一座城镇只会爆发一次。每爆发一次,爆发条就多一格,满 8 格全队失败。

地图上方出现红色的 Swarm burst 横幅,旁边的爆发条是 1/8,还列出了最先回来的城镇
一次魔群爆发(Swarm burst)。每次都会填满爆发条一格,满 8 格全队就输了。(英文界面截图)

所以一座有 3 只 Cubbit 的城镇就是一颗定时炸弹:在下一只落下之前把它们清掉。

什么是血月?

血月藏在牌堆里:简单 4 张,普通 5 张,困难 6 张,难度由房主在开局前选择。抽到血月时:

血月不会进入任何人的手牌。

一局怎么结束?

封印四个部族的巢穴就赢。否则就以前面说的方式结束:魔群爆发太多、某个部族的 Cubbit 用完,或者没牌可抽。

棋盘上方的失败窗口:Midgard has fallen,You lost,The monsters overran the land,下方有查看棋盘和再玩一次按钮
一局失败的游戏:这次是魔物淹没了大地。可以回看棋盘,也可以再来一局。(英文界面截图)

第一局的小建议

准备好了吗?打开 Midgard Wardens,在首页的游戏选择里新建房间。

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